Předmětem předkládaného projektu je na základě výzkumu a vývoje dosáhnout fungujícího prototypu
interaktivní ostrovní učebny. Ostrovní učebna se bude skládat z HW a SW prvků, systému senzorů pro
měření a řízení učebny a vnitřního vybavení pro možnost moderní výuky. Cílem projektu je vývoj
prototypu interaktivní ostrovní učebny včetně sady výukových metodik, vhodné pro výuku nové
informatiky, přírodních věd dle STEM a pro badatelsky orientovanou výuku, s přesahem k trvale
udržitelnému rozvoji.